Поиск

Соответствие GDPR

Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить вам наилучший опыт на нашем сайте. Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie, Политикой конфиденциальности и Условиями использования.

22 январь 2026

Влияние онлайн-игр на детскую агрессию: случай с сыном депутата

Депутат Бакытжан Базарбек обеспокоен агрессивным поведением детей после игры в Minecraft. Он подчеркивает влияние онлайн-контента на психику малышей.

Депутат Бакытжан Базарбек о влиянии онлайн-игр на детей

Депутат Мажилиса Бакытжан Базарбек выразил обеспокоенность по поводу влияния некоторых онлайн-игр на детей. Он отметил, что личный опыт с его четырёхлетним сыном стал причиной для размышлений о том, как цифровые продукты могут формировать агрессию и искажённое восприятие реальности.

Проблемы с агрессивной лексикой

По словам Базарбека, его сын, увлекающийся игрой Minecraft, начал использовать ненормативную лексику и проявлять агрессию. Депутат поделился, что сначала он не понимал, откуда у ребёнка такие слова, и начал выяснять это у родственников и следить за его игрой.

"Я наблюдаю за своим младшим ребёнком, ему четыре года. Он научился очень многим матерным словам. Я неоднократно пытался понять, откуда это, может быть, в детском саду учат. Потом начал спрашивать у родственников, откуда он это берёт. После этого я стал следить за тем, как он играет", — рассказал парламентарий.

Влияние Minecraft на детей

Депутат отметил, что в процессе наблюдения за игрой он обратил внимание на лексику, используемую игроками в Minecraft. Он подчеркнул, что дети, играя в эту игру, начинают воспринимать агрессивные выражения как норму.

"В итоге выясняется, что те, кто играет в Minecraft онлайн, допускают такие слова — очень нелицеприятные, используют жаргон, так называемые 'дворовые' формулировки. Ребёнок начинает считать, что это норма, и так это воспринимает", — заявил депутат.

Агрессивная риторика как норма

Базарбек также поделился тревожным инцидентом, когда его сын сказал: "Папа, если ты мне сейчас телефон не дашь, я тебя убью". Это, по его мнению, свидетельствует о том, что для детей в таком возрасте агрессивные фразы становятся привычными.

"В один момент мой ребёнок мне сказал: 'Папа, если ты мне сейчас телефон не дашь, я тебя убью'. То есть для ребёнка четырёх лет свободно сказать 'Я тебя убью' — это уже норма", — выразил он обеспокоенность.

Регулярное потребление агрессивного контента

По мнению депутата, постоянное взаимодействие с подобным контентом формирует у детей устойчивые поведенческие модели. Он подчеркнул, что если ребёнок будет регулярно слышать такие слова, они станут для него нормой.

"Если каждый день ребёнок будет этим пользоваться, для него слова 'убью', 'зарежу', 'выкину тебя' становятся нормой. А потом 18-летний уже не ребёнок, а молодой человек, он это свободно апробирует", — заявил Бакытжан Базарбек.

Не против социальных сетей, но за контроль

Депутат подчеркнул, что он не против использования социальных сетей и интернета, однако считает необходимым контролировать контент, который может негативно влиять на детей.

"Дети должны пользоваться YouTube, дети должны пользоваться Instagram — свобода должна быть. Но внутри интернета есть продукты, которые негативно влияют на психологию детей", — резюмировал он.

Обращение к проблеме в обществе

Другой депутат, Унзила Шапак, также поднимала вопросы о рисках, с которыми могут сталкиваться дети на платформе Roblox, отмечая, что к Комитету по социально-культурному развитию Парламента поступают обращения от родителей и педагогов, обеспокоенных влиянием игр на психическое состояние несовершеннолетних.

Предыдущая новость
Депутат предложил ограничить доступ к соцсетям для несовершеннолетних
Следующая новость
Ужесточение контроля в цифровом пространстве Казахстана: возможные последствия для свободы слова и приватности граждан