Депутат Мажилиса Шапак Унзила обратила внимание на риски, с которыми могут сталкиваться казахстанские дети и подростки на популярной игровой платформе Roblox. По её словам, в адрес Комитета по социально-культурному развитию Парламента поступают многочисленные обращения от родителей и педагогов, обеспокоенных влиянием игры на психическое состояние несовершеннолетних.
Пользователями Roblox в Казахстане являются сотни тысяч детей и подростков. Эксперты всё чаще говорят о возможных негативных последствиях, таких как:
- формирование игровой зависимости;
- отчуждение от реальной жизни;
- проявления агрессии.
"Имеют место случаи виртуальной зависимости, агрессивного поведения, утраты интереса к реальной жизни, а также столкновения с контентом, не соответствующим возрастным особенностям. Как говорится, из искры возгорится пламя", — заявила депутат Унзила во время заседания Мажилиса.
По её словам, воздействие подобных факторов может привести к долгосрочным негативным последствиям для психологического развития детей.
Отдельную обеспокоенность вызывает безопасность детей на открытых онлайн-платформах. Депутат указала, что на таких ресурсах, как Roblox, могут действовать лица с преступными намерениями, включая педофилов и мошенников.
"Их тактика проста, но применяется с хирургической точностью. Сначала через виртуальный чат они входят в доверие к ребёнку, затем переводят общение в Telegram и могут приглашать на тайные встречи, которые заканчиваютсяtragическими последствиями", — подчеркнула мажилисмен Шапак Унзила.
Мошенники также действуют аналогичным образом, обещая детям виртуальные подарки и запрашивая номера банковских карт родителей и SMS-коды подтверждения, что приводит к списанию денег с карт.
Депутат напомнила, что сама компания Roblox заявляет о создании "самой безопасной среды для детей", однако полностью контролировать платформу, где ежедневно общаются десятки миллионов пользователей, невозможно.
Закон "О правах ребёнка" обязывает государственные органы, а также физических и юридических лиц защищать несовершеннолетних от негативного воздействия социальной среды и информации.
Шапак Унзила также отметила, что в ряде стран в отношении Roblox уже были приняты административные меры из-за вопросов безопасности детей.
Запрос депутата
В своём депутатском запросе Шапак Унзила попросила предоставить официальный ответ на ряд вопросов, включая:
- проводились ли в Казахстане специальные исследования психологического и социального воздействия Roblox на детей и подростков;
- рассматривается ли возможность введения дополнительных механизмов контроля за платформой с учётом международного опыта;
- зафиксированы ли МВД и Генеральной прокуратурой факты мошенничества, вымогательства или иных правонарушений, совершённых через онлайн-игры.
О платформе Roblox
Roblox — онлайн-платформа, на которой пользователи могут играть и создавать игры, а также общаться друг с другом. По данным компании, ежеквартально на платформе насчитывается около 151,5 миллиона активных пользователей, которые проводят там почти 40 миллиардов часов.
Платформа становилась объектом расследований и судебных разбирательств из-за случаев вовлечения несовершеннолетних в опасные коммуникации.
На фоне этой обеспокоенности Комитет по охране прав детей Министерства просвещения ранее обратился к казахстанским семьям с просьбой внимательнее следить за интернет-активностью детей.
В декабре прошлого года вице-министра культуры и информации Казахстана Евгения Кочетова спросили, рассматривается ли в Казахстане вопрос ограничения доступа или блокировки популярной игры Roblox. Он ответил, что сейчас блокировка платформы не обсуждается.